Minecraft: Lernen Sie mit einem Videospiel, wie der Traum vieler Kinder leichter wird

Minecraft Es ist ein Spiel, das Erwachsene nicht wirklich mögen. Ich weiß nicht, ob Sie jemals versucht haben zu spielen. Ich habe es getan und es hat mich sehr schläfrig gemacht.

Es geht darum, Blöcke, Würfel und Würfel und Würfel in einer unendlichen Welt zu platzieren und zu zerstören, die Sie im kreativen Modus (Erstellen von Häusern, Welten, Feldern, Farmen, ...) oder im Überlebensmodus (wo Sie sich einer Art Zombies stellen müssen) anheben können. .

Für Kinder ist es sehr unterhaltsam, dass es auch wahr ist, und das Beste an dem Spiel sind die enormen Möglichkeiten, die es in der Welt der Bildung und des Lernens hat.

Das Lernen durch ein Videospiel kann der Traum vieler Kinder sein und von einigen vater und mutter auch warum nicht? Wenn ja, lernen unsere Kinder mehr und besser, begrüßen Sie dieses neue Werkzeug!

Ja, auf den ersten Blick ist Minecraft anachronistisch und "alt", die Grafiken sind einfach und alt, aber vielleicht ist das die innovativste für die Generation von Kindern, die mit den spektakulärsten Grafiken des Augenblicks gewachsen ist, von denen manchmal eine Unterscheidung teuer ist Das wahre Bild.

Der Punkt ist das Minecraft wird 2011 zum Verkauf angeboten und weltweit wurden bereits mehr als 100 Millionen Einheiten verkauft und praktisch auf allen Plattformen.

Das Spiel ist voller Möglichkeiten, aber Sie müssen wissen, wie man sie entdeckt und als Schöpfer von verwendet Wunderquest, ein YouTube-Programm, in dem Minecraft die Hauptrolle spielt Es hat mehr als 60 Millionen Aufrufe.

Seine Schöpfer sind Adam Clarke und Johan Kruger und sie haben durch Minecraft einen praktisch perfekten Cocktail erreicht, in dem sie ihre Anhänger unterrichten, erziehen und vor allem unterhalten, die jeden Tag weiter wachsen.

Wonder Quest ist eine Idee von Der 25-jährige britische Jugendliche Joseph Garret Wer hat seinen eigenen Kanal auch auf der YouTube-Videoplattform mit mehr als sieben Millionen Abonnenten und einer Minecraft-Figur genannt Stampy Cat Das wird jeden Tag von Tausenden von Kindern auf der ganzen Welt gesehen und verfolgt.

Wonder Quest ist ein Programm, das sowohl lehrreich als auch unterhaltsam sein soll. Dies ist etwas, das nicht jeder erreicht, aber das die Entwickler mit Minecraft als Mittel zwischen Inhalten und Nutzern, die es in ihren eigenen vier Wänden sehen, anscheinend erreicht haben.

Kinder können sich den Naturwissenschaften, Mathematik oder Technik, der Kunst oder sogar der Wertebildung immer dann nähern, wenn sie sich unterhalten und amüsieren.

Sowohl Adam Clarke als auch Johan Kruger befassen sich intensiv mit der frühkindlichen Bildung durch Technologie und entwickeln sich parallel zu diesem Projekt. Andere Projekte, bei denen Minecraft das perfekte Werkzeug bleibt, bilden den roten Faden zwischen Inhalten und Empfängern. zwischen Bildung und den Kindern, die sie über ihre Bildschirme empfangen.

Vor ein paar Tagen haben wir darüber gesprochen, den Einsatz von Technologie auf Kinder zu beschränken, aber wir haben auch darauf hingewiesen, dass nicht alles gleich ist. Vielleicht müssten wir solche Ansätze mehr in die Ausbildung durch Technologie oder in den Moment der spielerischen Nutzung einbeziehen. Ist es dasselbe, ein Programm wie Wonder Quest zu sehen, als Plants vs. Zombies zu spielen, um nur ein Beispiel zu nennen?

Vielleicht wir Als Eltern sollten wir auch ein bisschen mehr darüber wissen, was unsere Kinder tun oder sehen, wenn sie die Technologien einsetzen zu Hause und ändern oder flexibel die Grenzen ihrer Nutzung je nach dem, was sie tun.

Video: SO SIEHT ISY AUS! (Kann 2024).